Schottisches Ballspiel
- Alter:
- ab 8 / Schulkinder
- Anzahl:
- zwei Parteien, je 6–12
- Dauer:
- 15–25 min
Material: Ball, Hütchen für Wurflinie und Laufkurs
Ein Brennball-Verwandter ohne Schläger: Eine Partei wirft den Ball möglichst weit übers Feld und rennt los, die andere holt ihn zurück. Wie weit der Läufer bis zum Ruf „klaar” gekommen ist, bringt die Punkte.
So wird’s gespielt
- Zwei Parteien: Partei A = Werfer, Partei B = Feldpartei, die sich übers Feld verteilt.
- Ein Spieler von A wirft den Ball möglichst weit und rennt danach den Laufkurs entlang, so weit er kommt.
- Die Feldpartei B holt den Ball und bringt ihn unter Kontrolle.
- Sobald B den Ball sicher hat, ruft B laut „klaar” — der Läufer muss sofort stoppen.
- Punkte: je weiter der Läufer bis zum „klaar” gekommen ist, desto mehr Punkte für Partei A.
- Reihum, bis alle von A geworfen haben — dann tauschen die Parteien.
Varianten
- Beide werfen abwechselnd (so auf dem Blatt notiert): Statt dass erst eine Partei komplett wirft, werfen A und B abwechselnd je einen Spieler — gleicher Ablauf, nur ohne lange Wartezeit für eine Partei.
Spielfeld
Note
Aus dem Spelheft (NL) von Kees’ Vater (Lehrer), Paperless #228 — frei übersetzt.