Zeerovers en Douanen (Seeräuber & Zöllner)
- Alter:
- ab 7 / E–D-Junioren
- Anzahl:
- 10–15
- Dauer:
- 12 min
Material: Hütchen für den Hafen, ein Gegenstand als „Goldmünze"
Ein Schmuggel-Fangis in zwei Mannschaften: Die Seeräuber wollen ihre Goldmünze in den sicheren Hafen bringen, die Zöllner versuchen sie abzufangen. Ein kleines Katz-und-Maus-Spiel mit klarem Ziel.
So wird’s gespielt
- Steckt mit Hütchen einen Hafen ab — die sichere Zone. Legt einen Gegenstand als „Goldmünze” (Schatz) bereit.
- Teilt die Gruppe in zwei Hälften: Seeräuber (Zeerovers) und Zöllner (Douanen).
- Die Seeräuber versuchen, die Münze in den Hafen zu bringen. Die Zöllner versuchen, die Räuber zu fangen (abschlagen).
- Wird ein Räuber gefangen — der „Verrat” —, gibt er den Schatz ab und scheidet aus bzw. wartet am Spielfeldrand.
- Schaffen die Räuber die Münze in den Hafen, gewinnen sie; gelingt es nicht, gewinnen die Zöllner.
Varianten
- Mehrere Münzen: Mit zwei oder drei Schätzen gleichzeitig wird es hektischer — die Zöllner müssen sich aufteilen.
- Rollen tauschen: Nach jeder Runde wechseln Räuber und Zöllner die Aufgabe, damit alle einmal jagen und einmal schmuggeln.
Spielfeld
Note
Aus dem Spelheft (NL) von Kees’ Vater (Lehrer), Paperless #228 — frei übersetzt.