Sport

Zeerovers en Douanen (Seeräuber & Zöllner)

Alter:
ab 7 / E–D-Junioren
Anzahl:
10–15
Dauer:
12 min
Material: Hütchen für den Hafen, ein Gegenstand als „Goldmünze"

Ein Schmuggel-Fangis in zwei Mannschaften: Die Seeräuber wollen ihre Goldmünze in den sicheren Hafen bringen, die Zöllner versuchen sie abzufangen. Ein kleines Katz-und-Maus-Spiel mit klarem Ziel.

So wird’s gespielt

  1. Steckt mit Hütchen einen Hafen ab — die sichere Zone. Legt einen Gegenstand als „Goldmünze” (Schatz) bereit.
  2. Teilt die Gruppe in zwei Hälften: Seeräuber (Zeerovers) und Zöllner (Douanen).
  3. Die Seeräuber versuchen, die Münze in den Hafen zu bringen. Die Zöllner versuchen, die Räuber zu fangen (abschlagen).
  4. Wird ein Räuber gefangen — der „Verrat” —, gibt er den Schatz ab und scheidet aus bzw. wartet am Spielfeldrand.
  5. Schaffen die Räuber die Münze in den Hafen, gewinnen sie; gelingt es nicht, gewinnen die Zöllner.
Varianten
  • Mehrere Münzen: Mit zwei oder drei Schätzen gleichzeitig wird es hektischer — die Zöllner müssen sich aufteilen.
  • Rollen tauschen: Nach jeder Runde wechseln Räuber und Zöllner die Aufgabe, damit alle einmal jagen und einmal schmuggeln.

Spielfeld

Spielfeld mit Hafen rechts: ein Seeräuber trägt den Schatz Richtung Hafen, zwei Zöllner fangen ihn ab.

Note

Aus dem Spelheft (NL) von Kees’ Vater (Lehrer), Paperless #228 — frei übersetzt.

KidsPlayCollection · persönliche Sammlung